6. UDP不支持多对多的交互通信。 A. 错误 B. 正确 ...
3. 在数据链路层需要解决的问题包括( )。 A. 流量控制 B. 差错控制 C. 路径选择 D. 拥塞控制 ...
20. 通信的目的是传送( )。 A. 数据 B. 信号 C. 消息 D. 码元 ...
10. 下列哪一个产品是在OSI的数据链路层进行互连的?( ) A. 中继器 B. 路由器 C. 网关 D. 网桥 ...
6. 如果多台计算机之间存在着明确的主从关系,其中一台中心控制计算机可以控制其它连接计算机的开启与关闭,那么这样的多台计算机就构成了一个计算机网络。 A. 错误 B. 正确 ...
3. 在数据链路层需要解决的问题包括( )。 A. 流量控制 B. 差错控制 C. 路径选择 D. 拥塞控制 ...
20. 在一座大楼内组建的一个计算机网络系统,属于( )。 A. WAN B. LAN C. MAN D. PAN ...
10. 数据链路层的差错控制(不是流量控制)的实现主要依靠( )技术 A. 纠错码 B. 检错码 C. 滑动窗口 D. 字符填充 ...
6. 网关是在应用层实现网络互连的设备。 A. 错误 B. 正确 ...
3. TCP/IP协议集中的网际协议包括( )。 A. 用户数据报协议 B. 网际控制报文协议 C. 地址解析协议 D. 网际协议 ...
20. OSI体系结构定义了一个( )层模型。 A. 6 B. 7 C. 8 D. 5 ...
10. 子网掩码255.255.255.0,是对于标准的( )类网址。 A. A B. B C. C D. D ...
10. 将保存在帧缓存中某字符掩膜相应像素值均置成背景色或背景光强,就可以擦除帧缓存中的该字符( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 描述图形对象需要哪两方面的信息( ) A. 图形信息 B. 非图形信息 C. 几何信息 D. 拓扑信息 ...
20. 下述哪种论述是正确的( ) A. 颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集 B. 计算机图形生成的基本单位是线段 C. 多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合 D. 齐次坐标不能表达图形中的无穷远点 ...
10. 在设置 Extrude Bevel 效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( ) A. Use Bevel B. Show Bevel Only C. 同时启用Use Bevel和Show Bevel Only D. 不启用任何选项 ...
10. 表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 区域图元的填充属性包括( ) A. 填充颜色 B. 填充样式 C. 填充格式 D. 填充图案 ...
20. 计算机图形绘制设备一般使用什么颜色模型( ) A. RGB B. CMY C. HSV D. HSL ...
10. 在设置 Extrude Bevel 效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( ) A. Use Bevel B. Show Bevel Only C. 同时启用Use Bevel和Show Bevel Only D. 不启用任何选项 ...
10. 对图形进行光栅化时,是用连续的像素显示在连续空间定义的对象( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 可以对“美术字文本”应用哪些特殊效果( ) A. 立体化 B. 封套 C. 透视 D. 阴影 ...
20. 下列哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准( ) A. GKS B. PHIGS C. DXF D. GKS-3D ...
10. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的( ) A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准 C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准 D. PHIGS具有模块化的功能结构 ...
10. 鼠标、操纵杆只可以输入一系列坐标位置( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 非规则形体建模采用的典型过程模型包括( ) A. 拓扑系统 B. 独立系统 C. 粒子系统 D. 分形系统 ...
20. 要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作( ) A. 按 CTRL + "+"键 B. 双击“缩放”工具 C. 按 CTRL + 数字小键盘上的"8" D. 按 CTRL + 数字小键盘上的"2" ...
10. 下面关于反走样的论述哪个是错误的( ) A. 提高分辨率 B. 把象素当作平面区域进行采样 C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样 D. 增强图象的显示亮度 ...
10. 在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 点是0维几何元素,分( ) A. 端点 B. 交点 C. 切点 D. 孤立点 ...
20. 选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果( ) A. “View-Simple Wireframe” B. “View-Wireframe” C. “View-Draft” D. “View-Enhanced” ...
10. 在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的( ) A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P B. S和P均在不可见的...
10. 中点圆线法的算法需先输入圆心(xc,yc)、圆的半径R(整数)、画圆的颜色color ( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 字符串可按( )精度进行裁剪 A. 字符串 B. 字符 C. 笔画 D. 拼音 ...
20. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( ) A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致 B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关 C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质 D. 对...
10. 对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行( ) A. 改变透视点 B. 改变对象颜色 C. 在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除 D. 在三维空间内旋转立体对象 ...
10. 笔划设备用于输入一个坐标位置 ( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 交互式绘图中有哪些基本的拾取技术( ) A. 指定名称法 B. 特征点法 C. 外接矩形法 D. 分类法 ...
20. 用图案设置透明效果,其中图案的颜色与透明的关系如何( ) A. 图案中的黑色表示完全不透明 B. 图案的颜色丢失,只有颜色的灰阶用来定义透明的效果 C. 图案中的白色表示完全透明 D. 图案中的桔红色表示不透明 ...
10. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的( ) A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准 C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准 D. PHIGS具有模块化的功能结构 ...
10. 将保存在帧缓存中某字符掩膜相应像素值均置成背景色或背景光强,就可以擦除帧缓存中的该字符( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 欧氏空间中,有哪几种几何元素构成( ) A. 点 B. 线 C. 面 D. 环 ...
20. 关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( ) A. Bresenham算法是每次决定一个像素的走法 B. Bresenham算法是对中点画线算法的改进 C. DDA算法是对Bresenham算法的改进 D. 用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的...
10. 要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击( ) A. ALT B. CTRL C. SHIFT D. ESC ...
10. 要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择“Copy”命令再选择“Paste”命令( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 字符串可按( )精度进行裁剪 A. 字符串 B. 字符 C. 笔画 D. 拼音 ...
20. 选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果( ) A. “View-Simple Wireframe” B. “View-Wireframe” C. “View-Draft” D. “View-Enhanced” ...
10. 下面哪一种对象,不可以使用“Arrange-Shaping-Weld”命令与矩形图形进行焊接操作( ) A. 美术字文本 B. 与矩形图形相距有一定距离的图形 C. 具有由“交互立体”工具创建的三维效果的图形 D. 使用Freehand工具绘制的线段 ...
10. 在旋转变换状态中,按Ctrl键可以在旋转的同时进行缩放操作( ) A. 错误 B. 正确 ...
10. 从动画生成技术角度,计算机动画分为( ) A. 关键帧动画 B. 变形物体动画 C. 过程动画 D. 关节动画 ...