2. 传输控制协议(TCP) 是无连接的传输层协议。 A. 错误 B. 正确 ...
25. 数据链路层的差错控制(不是流量控制)的实现主要依靠( )技术 A. 纠错码 B. 检错码 C. 滑动窗口 D. 字符填充 ...
4. 数据链路层的差错控制(不是流量控制)的实现主要依靠( )技术 A. 纠错码 B. 检错码 C. 滑动窗口 D. 字符填充 ...
19. 数据链路层的差错控制(不是流量控制)的实现主要依靠( )技术 A. 纠错码 B. 检错码 C. 滑动窗口 D. 字符填充 ...
10. 数据链路层的差错控制(不是流量控制)的实现主要依靠( )技术 A. 纠错码 B. 检错码 C. 滑动窗口 D. 字符填充 ...
3. 数据链路层的差错控制(不是流量控制)的实现主要依靠( )技术 A. 纠错码 B. 检错码 C. 滑动窗口 D. 字符填充 ...
19. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( ) A. 利用“选择”工具单击3D文字 B. 利用“交互立体”工具单击3D文字 C. 利用“交互立体”工具双击3D文字 D. 利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击 ...
14. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( ) A. 利用“选择”工具单击3D文字 B. 利用“交互立体”工具单击3D文字 C. 利用“交互立体”工具双击3D文字 D. 利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击 ...
6. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( ) A. 利用“选择”工具单击3D文字 B. 利用“交互立体”工具单击3D文字 C. 利用“交互立体”工具双击3D文字 D. 利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击 ...
1. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( ) A. 利用“选择”工具单击3D文字 B. 利用“交互立体”工具单击3D文字 C. 利用“交互立体”工具双击3D文字 D. 利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击 ...